/* { dg-do compile } */ typedef int veci __attribute__ ((vector_size (4 * sizeof (int)))); typedef float vecf __attribute__ ((vector_size (4 * sizeof (float)))); void f (veci *a, veci *b, int c) { *a = !*a || *b < ++c; } void g (vecf *a, vecf *b) { *a = (*a < 1 && !(*b > 2)) ? *a + *b : 3; }